Game Assets creati con Blender e texturizzati con Substance Painter. Sono pronti per l'AR (Augmented Reality), il VR(Virtual Reality) e il gaming, in particolare sono ottimizzati per i motori di gioco Unity e Unreal.

Questi e altri assets sono acquistabili sul sito:
Game Asset di una batteria, pronta per essere utilizzata con Unity e Unrel.

L'asset caricato su Unity

Texture Grid per ottimizzare le textures
Wireframe
Game Asset di un Cannone pronto per essere utilizzato con Unity o Unreal

Levels of Details (LOD)
Un mercato di epoca medievale pronto per essere utilizzato in Unity o Unreal
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